Go语言学习笔记5-结构体

结构体

type 类型名 struct {
字段 字段类型
}

  • 实例化
  1. var 实例化
    var ins T
  2. new关键字
    ins := new(T)
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//var实例化
type Point struct{
x int
y int
}

var p Point
p.x = 1
p.y = 2

//创建指针型结构体
type Player struct {
Name string
Health int
Magic int
}

tank := new(Player)
tank.Name = "Canon"
tank.Health = 100

player := &Player{}
player.Name = "Azella"
player.Health = 100

  • 初始化
    结构体可以在实例化时直接对成员变量进行初始化
  1. 键值对

ins := 结构体类型名 {
字段1: 字段1值,
字段2: 字段2值,

}

  1. 列表形式
    可以在键值对初始化的基础上忽略键
    • 必须初始化就够提所有字段
    • 每一个初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致
    • 键值对与值列表的初始化形式不能混用

ins := 结构体类型名 {
字段1的值,
字段2的值,

}

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type Address struct {
Province string
City string
ZipCode int
}

//键值对
addr1 := Address {
Province: "四川"
City: "成都"
ZipCode: 610000,
}

//值列表
addr2 := Address {
"四川",
"绵阳",
610000,
}
  1. 初始化匿名结构体
    匿名结构体没有类型名称,无须通过type关键字定义就可以直接使用
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package main

import (
"fmt"
)

func main() {
msg := &struct { //定义部分
id int
data string
}{ //初始化部分
1024,
"hello",
}

PrintMsgType(msg)
}

func PrintMsgType(msg *struct{
id int
data string
}) {
fmt.Printf("%T\n", msg)
}

  • 构造函数
    Go语言的类型或结构体没有构造函数的功能,结构体的初始化过程可以使用函数封装实现
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type Cat struct {
Color string
Name string
}

//BlackCat嵌入Cat结构体,类似面向对象中的派生
//实例化时BlackCat中的Cat也会一并实例化
type BlackCat struct {
Cat
}

func NewCat(name string) *Cat {
return &Cat{
Name: name,
}
}

func NewBlackCat(color string) *BlackCat {
cat := &BlackCat{}
cat.Color = color
return cat
}

  • 方法
    方法是一种作用于特定类型变量的的函数,这种特定类型变量叫做接收器
    1. 指针类型的接收器
      指针类型的接收器由一个结构体的指针组成,更接近于面向对象中的this或者self。调用方法时,修改接收器指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的
    2. 非指针型的接收器
      当方法作用于非指针接收器时,接收器的值会复制一分,在方法中可以获取接收器的成员值,但修改后无效
    3. Go语言可以对任何类型添加方法
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package main

import (
"fmt"
)

type Property struct {
value int
}

type Point struct {
x int
y int
}

//将int定义为MyInt类型
type MyInt int

//为MyInt添加方法
func (m MyInt) IsZero() bool {
return m == 0
}

//非指针型
func (p Point) Add(other Point) Point {
return Point{
x: p.x + other.x,
y: p.y + other.y,
}
}

//指针型
func (p *Property) SetValue(v int) {
p.value = v
}

//指针型
func (p *Property) Value() int {
return p.value
}

func main() {
//指针型
p := new(Property)
p.SetValue(100)
fmt.Println(p.Value())

//非指针型
p1 := Point{1,1}
p2 := Point{2,2}
result := p1.Add(p2)
fmt.Println(result)
}

  • 类型内嵌和结构体内嵌
    结构体允许其他成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种形式的字段被称为类型内嵌或匿名字段
    同一个结构体重同类型的匿名字段只能有一个
    • 内嵌结构体可以直接访问其成员变量
    • 内嵌结构体的字段名是他的类型名
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package main

import (
"fmt"
)

type BasicColor struct {
R, G, B float32
}

type Color struct {
BasicColor
Alpha float32
}

func main() {
var c Color
c.R = 1
c.G = 1
c.B = 0
c.Alpha = 1
}
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